随着中国对游戏行业打压力度的减弱,腾讯游戏大作获准放行
这只是这家中国科技巨头自4月中国政府恢复发放许可证以来第二次获得大型游戏的许可证。与任天堂公司合作开发的《口袋妖怪联盟》是国家新闻出版署12月批准的40多个外国在线游戏之一。它还批准了腾讯的其他作品,包括流行的电竞游戏Valorant。最新的批准是在上个月《合金弹头:觉醒》之后。
腾讯对《口袋妖怪》抱有很高的期望,它让两个五人团队在一个类似于中国公司自己的《英雄联盟》的多人在线战斗竞技场格式中互相对抗。这款游戏基于国际知名的怪物猎杀系列,是腾讯希望能够引领全球扩张的一系列游戏之一。
中国政府发起了一场运动,以控制其科技行业不断增长的力量。随后,在动荡的一年里,从电子商务到金融技术,甚至教育等行业都受到钳制,2021年8月左右,这种钳制蔓延到在线游戏。监管机构推出了严格的措施,例如将未成年人的游戏时间限制在每周仅3小时,并实施了其他旨在遏制成瘾的要求。
腾讯增长的市值被蒸发殆尽,该公司发现自己不得不从《王者荣耀》等旧游戏中挖掘新的收入。
在11月的分析师电话会议上,一位腾讯高管表示有信心赢得批准,很快发布更多大型游戏。本月,中国取消了剩余的清零抑制措施,刺激了世界第二大经济体在2023年反弹的乐观情绪。
—— 彭博社
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