游戏产业面临30年来最严重增长放缓
随着智能手机游戏和最新一代游戏机带来的巨大增长达到极限,价值2000亿美元的游戏产业正面临着30年来最严重的增长放缓。硬件销售正在放缓,索尼本周下调了 PlayStation 5 的销售预期。根据 Data.ai 的数据,去年消费者在移动游戏上的支出下降了2%,至1073亿美元,预计2024年将实现低个位数的增长。游戏开发商在2023年已经裁员多达1万人之后,今年被迫再次裁员数千人。科技作家兼投资者马修•波尔最近的一份报告显示,去年游戏产业的增长率不到1%。微软游戏部门主管斯宾塞说:“这比通货膨胀率要慢,比大多数国家的 GDP 增长率要慢,这意味着去年游戏的相关性相对于其他娱乐类别而言有所萎缩。”
—— 英国金融时报中文网(全文截图)
发表回复