乐高内部电子游戏制作能力再添Ensure

乐高大举投资公司内部电子游戏制作能力

乐高公司正在增强其自己制作电子游戏的能力。乐高CEO克里斯蒂安森表示,在经历了自2019年以来收入翻番至100亿美元的强劲增长期后,乐高正将新的数字化能力加入其核心的实体玩具业务。他说:“我们可以肯定地说,在乐高品牌下,我们能为所有年龄段的孩子提供数字或实体体验。内部游戏开发是我们正在加强的业务。”乐高通过一系列由外部工作室开发的电子游戏以及最近与射击游戏《堡垒之夜》的合作获得了成功,该游戏吸引了8700万玩家。自2022年以来,乐高已投资数亿美元,将软件工程师人数增加了两倍,并加强了数字基础设施。

—— 英国金融时报

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