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  • 社交媒体公司对未成年人的广告收入

    哈佛大学研究发现,社交媒体公司从未成年人那里获得了110亿美元的广告收入

    哈佛大学的一项研究显示,去年美国社交媒体公司从未成年人身上获得的广告收入总计超过 110亿美元,调查结果表明政府有必要对社交媒体进行监管,因为从儿童用户身上赚钱的公司未能进行有意义的自我监管。

    根据哈佛大学的研究,YouTube 从 12 岁及以下用户获得的广告收入最高 9.591亿美元,其次是 Instagram 8.011亿美元和 Facebook 1.372亿美元。同时,Instagram 从13-17 岁用户那儿获得了最大的广告收入 40亿美元,其次是 TikTok 20亿美元和 YouTube 的 12亿美元。

    研究人员还估计,Snapchat 在 2022 年整体广告收入中来自 18 岁以下用户的份额最大 41%,其次是 TikTok 35%、YouTube 27% 和 Instagram 16%。

    —— 美联社

  • 企业回避官方数据交易市场

    企业回避官方数据交易市场,中国难以控制数据销售

    中国正在努力减少商业数据影子市场的影响,因为企业避开了旨在加强对信息销售控制的官方交易所。截至 2022 年底,全国已成立 48 家数据交易场所。然而,业内人士和专家表示,企业对参与这些新兴市场并没有明显的意向,大多数的数据销售仍然发生在交易所之外。

    上海数据交易所上个月发布的一份报告预测,到 2025 年,只有 10% 的数据销售将在交易所进行。报告测算,到 2030 年,中国数据交易市场规模预计将从去年的 876.8 亿元人民币增长至 5155.9 亿元人民币。

    不愿透露姓名的国有交易所员工承认,法律上的不确定性阻碍了新商家的加入。他们表示“当前的数据法律并没有明确规定数据交易的合法性”。

    —— 金融时报 (节选)

  • 2023年盗版电视剧排行榜

    据报道《最后生还者》是 2023 年盗版最多的电视节目

    据 Torrentfreak 报道,《最后生还者》是 2023 年盗版最多的电视节目。这部热门剧集取代了《龙之家族》,将“奖项”保留在 HBO 中。位居第二的是《曼达洛人》,而 Disney+ 的另一部剧集《洛基》则跻身今年的前三名。

    连续几年,该榜单以《权力的游戏》为首,但该统治地位在该系列完结后就结束了。在随后的几年里,Disney+ 的影片填补了这一空白,《旺达幻视》和《曼达洛人》分别在 2020 年和 2021 年获胜。然而,这种接管并没有持续下去,因为 HBO 的《权力的游戏》前传《龙之家族》去年夺得了冠军。

    —— TorrentFreak < 排名详情

  • 中国拟加强突发事件预警管理

    中国修法拟规定建立健全突发事件预警发布平台

    突发事件应对管理法草案25日提请全国人大常委会会议二次审议。草案二审稿明确预警警报应当包含的事项和信息,规定建立健全预警发布平台和预警信息快速传播渠道。

    草案二审稿规定,发布警报应当明确预警类别、级别、起始时间、可能影响的范围、警示事项、应当采取的措施、发布单位和发布时间等。国家建立健全突发事件预警发布平台,按照有关规定及时、准确向社会发布预警信息。

    广播、电视、报刊以及网络服务提供者、电信运营商应当按照国家有关规定,建立预警信息快速发布通道,及时、准确、无偿播发或者刊载突发事件预警信息。

    ——中国日报

  • 中国未成年人互联网使用情况调查报告

    中国未成年网民达1.93亿,互联网普及率97.2%

    根据 23 日发布的《第5次全国未成年人互联网使用情况调查报告》显示, 2022 年中国未成年网民规模为 1.93 亿,未成年人互联网普及率为97.2%。

    报告显示,城镇未成年人的互联网普及率达到 97.5%,农村未成年人的互联网普及率为 96.5%。小学生互联网普及率达到 95.1%,其他各学龄段的互联网普及率均超过 99%。

    从互联网接入环境看,未成年网民中拥有属于自己的上网设备的比例达到 87.0%。未成年网民使用手机上网的比例达到 91.3%。未成年网民使用智能手表的比例为 40.1%,使用平板学习机/智能屏的比例为 21.3%。

    —— 中国新闻网

  • 网络游戏管理办法草案受热议

    游戏工委内部人士:对征求意见稿目前各界可畅所欲言,以使其切实可行,更为完善

    12 月 22 日,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法 (草案征求意见稿)》引发热议。对此,中国音数协游戏工委内部人士告诉澎湃新闻记者,既然是征求意见稿,表明目前阶段各界均可畅所欲言,以使其切实可行,更为完善。

    目前,经网友反馈「中国司法部网站」已移除该《征求意见稿》,不过「中国国家新闻出版署」的公告还在,可通过电子邮箱或通信地址进行意见反馈,截止时间为 2024 年 1 月 22 日。

    —— 澎湃新闻

  • 网络游戏管理办法

    中国国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次、连续充值等诱导性奖励

    中国国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,限制游戏过度使用和高额消费。网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。

    网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

    有从事网络游戏经营活动所需的必要的专业人员、设备以及管理技术措施,相关服务器和存储设备必须存放在中国境内。

    —— 国家新闻出版署 < 详情

  • X全球范围内遭遇中断

    X全球范围内遭遇中断

    用户报告指出 X 在全球范围内遭遇中断

    根据用户的报告,埃隆·马斯克的社交媒体平台 X(以前称为 Twitter)在全球范围内遭遇中断,导致用户无法查看推文。虽然用户仍然可以参与 Spaces 并查看 Twitter 上的通知,但推文已从时间线和个人资料中消失,导致无法查看。目前还不清楚是什么原因导致了这个故障。

    21 日 14 : 48 已恢复

    —— DownDetector

  • 中国游客购物行为的变化

    疫情后的中国游客已不像从前那样热衷于购物

    零售业曾经以中国游客为主要客户群。如今,在大流行病期间被困了三年之后,中国游客再次踏上飞机。但他们的面貌和消费方式都发生了变化。

    新一波旅行购物者以 40 岁以下的人群为主,他们选择走的路线不那么常见,避开了大巴游览车把游客送到购物中心和购物区的方式。许多人使用一个名为“小红书”的应用,被称为“中国的 Instagram”,用来帮助他们发现新的旅游景点并打卡拍照。

    中国香港中文大学研究数字平台和文化的传媒学者林健表示,社交媒体应用如小红书在塑造年轻、相对富裕和受过教育的游客行为方面发挥了重要作用。

    在小红书上,除了有关美容、宠物和感情建议的内容外,有影响力的用户还在著名地点拍摄照片。然而,数据显示,购物已经不再是一项如此受欢迎的旅行活动。

    —— 华尔街日报

  • 中国游戏市场复苏

    中国游戏市场复苏,国内游戏市场年度收入首次突破3000亿元

    中国电子游戏市场今年实现增长,国内收入同比增长 13.95%,达到 3029.64 亿元,使中国两年前为期八个月的打压行动成为过去。

    中国音像与数字出版协会在广州市黄埔区举办的游戏产业年会上表示,今年国内游戏市场实际销售收入首次突破 3000 亿关口。该协会还表示,中国的游戏玩家数量同比增长 0.61%,达到创纪录的 6.68 亿。

    随着中国强调技术自给自足的必要性,中国自主研发游戏持续增长,年收入增至 2560 亿元,同比增长 15.29%。

    增长的回归对于全球最大的游戏市场而言,是一次重要的转折。此前在中国对游戏成瘾问题进行八个月的打击之后,中国去年的游戏收入首次出现萎缩。

    —— 路透社