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标签: 游戏

  • Epic免费领取的游戏

    Epic免费领取的游戏

    Epic喜加一:免费领取《天外世界:太空人之选》《神偷》

    Epic 本周限免《天外世界:太空人之选》《神偷》

    截止日期:4 月 11 日

    Epic 下周限免:《Ghostrunner – 幽灵行者》

    —— Epic

  • 领英计划在其平台上添加游戏

    领英计划在其平台上添加游戏

    作为微软旗下的社交平台,领英是互联网上全球领先的职业社交网站,该业务目前拥有超过10亿用户。现在,为了增加用户在平台上的停留时间,该公司正进军一个全新的领域:游戏。据悉,领英三款早期的应用内小游戏分别是“Queens”、“Inference”和“Crossclimb”。领英似乎还正在尝试一个想法,即按工作地点组织玩家分数,然后根据这些分数对公司进行“排名”。

    —— Techcrunch

  • Epic免费领取游戏

    Epic免费领取游戏

    Epic喜加二:免费领取《心跳文学部 Plus!》《失落城堡》

    Epic 本周限免《心跳文学部 Plus!》《失落城堡》

    截止日期:2 月 16 日

    Epic 下周限免:《Dakar Desert Rally》

    —— Epic

  • 宝可梦公司针对未获得许可的游戏使用

    宝可梦公司发布声明:尚未授予某游戏使用宝可梦知识产权

    1月25日消息,宝可梦公司在其官网发布声明称,我们收到了许多关于另一家公司于2024年1月发布的游戏的询问。我们尚未授予在该游戏中使用宝可梦知识产权或资产的任何许可。宝可梦表示,将对任何侵害宝可梦相关知识产权的行为进行调查并采取适当措施。

    一一 宝可梦公司

  • 寒假游戏限玩时间

    腾讯游戏公布寒假限玩日历:未成年人假期最多可玩16小时

    腾讯游戏发布了2024年寒假暨春节假期前后未成年人游戏限玩通知:今年寒假未成年人最多可以游玩总计16个小时的游戏,同比2023年寒假多出了2小时。未成年玩家仅能在1月26-28日、2月2-3日、2月9-17日、2月23-24日的每日20-21点之间登录游戏。

    —— 财经网

  • Netflix将会在游戏中添加内购和广告

    报告称 Netflix 考虑在游戏中添加内购和广告

    两年以来,Netflix 订阅者可以下载大量手机游戏。所有游戏均免费包含在订阅中。Netflix 已开发超过 75 款手机游戏,拥有《侠盗猎车手》、《纪念碑谷》等热门 IP。

    最近的一份报告显示,Netflix 现在可能正在探索从游戏业务中创收的方法。

    据《华尔街日报》报道,该公司几个月来一直在讨论如何从其游戏中赚钱,包括内购、为更多优质游戏贴上价格标签,以及在其广告层的订阅者拥有的游戏上投放广告。

    —— 华尔街日报、Techcrunch

  • 圣诞 16 天连送 神秘游戏现已揭晓

    圣诞 16 天连送 神秘游戏现已揭晓

    Epic 喜加一 免费领取原价 70 元的休闲游戏《诅咒高尔夫》

    Epic 游戏商店正在进行圣诞 16 天连送,其中第八款神秘游戏现已揭晓。

    现可免费领取《诅咒高尔夫》,这是一款像素风格的策略游戏,融合了高尔夫和 Roguelike 题材。

  • Epic 提供免费领取游戏

    Epic 提供免费领取游戏

    Epic 喜加二:免费领取 《GigaBash 巨击大乱斗》《Predecessor》下周送神秘游戏

    Epic 本周限免 《GigaBash 巨击大乱斗》《Predecessor》

    截止日期:12 月 14 日

    Epic 下周限免:圣诞“神秘游戏”

    —— Epic

  • Epic免费领取游戏

    Epic免费领取游戏

    Epic 喜加二:免费领取《Q.U.B.E. ULTIMATE BUNDLE》《炽焰之帆》

    Epic 本周限免《Q.U.B.E. ULTIMATE BUNDLE》《炽焰之帆》

    截止日期:10 月 19 日

    Epic 下周限免:《Eternal Threads》《The Evil Within》

    —— Epic

  • Unity 引擎将根据游戏安装量收费

    Unity 引擎将根据游戏安装量收费

    Unity 引擎明年起将根据游戏安装量收费

    自 2024 年 1 月 1 日起,Unity 引擎将根据游戏的安装量引入新的 Unity Runtime 费用。Unity 引擎主要由两个重要的软件部分组成:Unity 编辑器 和 Unity Runtime。Unity Runtime 是在玩家设备上执行的代码,每月的下载量达数十亿次。此次引入的 Unity Runtime 费用,是基于一款高质量游戏被终端用户下载的次数而定。

    官方称选择这种计费方式是因为每次游戏被下载时,Unity Runtime 也会被安装。此外,他们认为基于初始安装的收费模式可以让创作者在与玩家互动的过程中持续盈利,这是与收入分成模式不同的地方。

    —— Unity技术博客