标签: 计费

  • goormIDE调整计费机制

    韩国容器服务 goormIDE 调整计费机制

    从2024年2月26日起,将改为积分制,1积分=0.02美元:
    – 免费用户:每月拥有45积分,只能运行20小时的默认配置(0.5vCPU/1GB RAM/2GB Disk);
    – 会员用户:每月7美元,额外获得45积分,只能运行40小时。

    此前该服务商采取的是“一段时间无操作便对容器自动休眠”的机制,并未对运行时长进行明确限制,因此免费用户有机会实现长时间白嫖。即将到来的新计费方案结束了这一可能。近年来,由于财务问题和滥用行为增加,Railway、Koyeb、Okteto等免费容器服务陆续关停或削减免费额度,对免费云服务存在的可能提出了质疑。

    —— goormIDE ⁣⁣⁣⁣ via 𝘿𝙀𝙇𝙄𝙏 💤

  • Unity官方改变计费政策

    Unity 官方公告道歉,更改争议计费规则

    Unity “个人版”将保持免费,该计划的小型开发者的定义从年收入10万美元提高到20万美元,并不再要求加入”Made with Unity”启动画面。
    *争议计费规则中”个人版”项目不再免费,每次新安装收费0.2美元。

    Unity “专业版”和”企业版”的当前项目不被包括在新运行时费用政策之内,除非开发者选择了2024年后发布的 Unity 版本。
    *争议计费规则中”专业版”和”企业版”2024年之前的项目也被包括,每次新安装收费0.15美元 (分级费率)。

    Unity 运行时费用政策可以选择每月2.5%的收入分成,或者根据每月新用户数量计算金额,开发者自行选择两者中的费用较小者。过去12月收入低于100万美元的游戏都无需缴纳该费用。

    —— Unity 博客

  • 用户选择计费计划

    Android 应用开发者现可报名参加 Google Play Store 的用户选择计费服务

    Google 推出了一个新的试点项目,让 Android 应用开发者使用自己的计费系统接受付款。

    世界各地的开发者现在可以报名参加这项名为”用户选择计费”的计划,它将让客户选择通过 GooglePlay 或通过应用程序选择的系统计费。Spotify 是第一个宣布加入用户选择计费的合作伙伴。

    通过该计划,非游戏类 Android 应用的开发者可以注册提供替代的计费方式,因为他们并不需要总是使用 Google Play 的计费平台。

    使用替代计费方式需要符合支付信息安全标准 PCI-DSS ,必须为该计费方式提供客户支持,而且他们必须将应用注册偏好的任何变化通知 Google 。

    如果客户选择使用替代付款方式,开发者仍将承担服务费,不过如果选择替代付款方式,服务费将打 4 折。

    Google 解释说,收取的费用是为了支持”对 Android 和 Google 游戏的持续投资”。

    该试点将在澳大利亚、印度、印度尼西亚、日本和欧洲经济区 EEA(该区域包括奥地利、比利时、保加利亚、克罗地亚、塞浦路斯共和国、捷克共和国、丹麦、爱沙尼亚、芬兰、法国、德国、希腊、匈牙利、冰岛、爱尔兰、意大利、拉脱维亚、列支敦士登、立陶宛、卢森堡、马耳他、荷兰、挪威、波兰、葡萄牙、罗马尼亚、斯洛伐克、西班牙和瑞典)展开测试。

    用户选择计费是在苹果和Google都被指控在应用商店收费方面存在反竞争行为后推出的。韩国政府更是全球首个颁布了新的法律,要求苹果和 Google 提供替代的支付系统的国家。

    说人话:GooglePlay 试点允许开发者使用除 GooglePlay 以外的第三方支付方式。

    —— cnBeta