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标签: 苹果

  • 苹果App Store故障

    苹果 App Store 似乎出现了故障,无法连接。

    故障似乎出现在中国区,外区正常。但如果是在中国国内访问不使用代理的情况下也连不上。

    17:35更新 已经恢复

  • 韩国国会要求苹果和Google在App Store引入第三-party 支付渠道

    韩国国会敲定规则迫使App Store引入第三方支付渠道

    3月8日,韩国国会终于决定了苹果和Google在国内必须遵守的规则。

    《电信业务法》旨在阻止苹果和Google强迫开发者通过应用商店销售应用以及随之而来的佣金抽取,其目的是防止应用内支付系统的强制排他性,以及限制商店经营者不合理地延迟或删除应用。

    路透社看到的一份来自韩国通信委员会的声明指出,这些被称为执行条例的规则指出,法律”禁止利用应用市场运营商的地位,向移动内容提供商强行提供特定支付方式的行为”。

    该规则还禁止不公平地拖延对移动内容的审查,以及拒绝、拖延或限制使用第三方支付系统的内容的注册、更新或检查等行为。

    简而言之,该法律迫使苹果和Google在应用商店收录的应用程序中接受第三方支付,并且不得变相拒绝。

    …如果不遵守该法律,商店经营者的罚款可能会达到公司相关商业活动年平均收入的2%。

    —— cnBeta

  • 苹果和谷歌支付面临俄罗斯经济制裁

    俄罗斯苹果Apple Pay、Google Pay等支付无限期暂停使用 五大行国际业务受限

    据 9to5 Mac 报道,俄罗斯在乌克兰发动战争后,美国政府和欧盟对该国实施了经济制裁 —— 其中包括限制对俄罗斯银行的外国交易。因此,Apple Pay、Google Pay 和其他数字钱包在俄罗斯被暂停使用。

    Business Insider 报道,根据俄罗斯中央银行周五的通知,由于其他国家的制裁,俄罗斯五大银行的国际业务受到限制。这些银行的客户将不能再在国外使用他们的银行卡,甚至不能在网上向在已发布制裁国家注册的公司付款。

    声明称,受影响的银行有 VTB 集团、Sovcombank、Novikombank、Promsvyazbank 和 Otkritie。俄罗斯中央银行还指出,这五家银行发行的卡不再适用于 Apple Pay 或 Google Pay,因为这两个平台都是美国的。

    值得注意的是,俄罗斯客户仍然能够在俄罗斯境内使用他们的实体卡进行非接触式支付,但截至目前,苹果和谷歌的数字钱包已经在该国被无限期暂停。

    —— IThome

  • 苹果T2安全芯片存在缺陷被破解

    密码恢复公司宣称已攻破苹果T2安全芯片

    尽管苹果为新款 Mac 引入了 T2 安全芯片,但一家名叫 Passware 的密码恢复公司,还是成功地利用了芯片中的一个缺陷。

    最终其通过暴力破解的方式,获取了 Mac 用户的登录凭据。虽然耗时相当长,但在该公司定制软件的加持下,他们还是得以在短短 10 小时内解锁弱密码保护的 Mac 。

    据悉,Passware 是一家销售基于软件的黑客解决方案的老牌企业,迄今已有将近 25 年的历史。该公司的相关工具,已被用于取证和数据恢复等合法场景。

    —— cnBeta

  • 苹果iOS隐私变更对Meta如何影响

    苹果iOS隐私变更对Meta如何影响

    苹果的iOS隐私变更 面簿和Meta需付多少代价?

    答案是:100亿美元。

    Meta首席执行官扎克伯格(Mark Zuckerberg)在前日就将其集团业绩欠佳归咎于苹果iOS的个人隐私条例的变化,让面簿更难提供个人化的广告。到底苹果这个举动改变了什么呢?

    Meta首席财务官韦纳(Dave Wehner)在业绩发布会上做出了解释。

    韦纳说,苹果的限制旨在将应用(apps)的‘跟踪提示’剔除。不过浏览器(browsers)却可以像往常一样运作。这意味着“搜索广告”(search ads)可以拿到比应用平台更多的第三方数据,可以有更多的第三方资料来做分析、衡量和优化程序。而苹果每年从谷歌(Google)搜索广告中获取数十亿美元巨款,因此苹果这种“政策差异”将会继续存在。

    他说,苹果的隐私变化将对Meta的业务造成100亿美元的不利影响。这种影响会体现在许多垂直领域,而电子商务就是受到iOS限制影响最大的垂直领域之一。而类似谷歌母公司Alphabet的搜索业务,就不太可能受到限制苹果iOS隐私变更的影响。

    不过Meta首席运营官桑德伯格(Sheryl Sandberg)补充说,Meta会继续投资在自动化方面,以便让广告商能够利用“机器自动学习”更轻松的找到合适的受众,并减少对定位(targeting)的依赖。不过,这将是一项长期的投资和努力。

    —— 联合早报

  • 苹果业绩创纪录 iPhone功劳最大

    苹果业绩创纪录 iPhone功劳最大,中国市场占有率创纪录

    科技巨头苹果(Apple)隔夜闭市后发布业绩,销售额超过了华尔街之前的共识。除了iPad以外,苹果业务全面超标。

    苹果周四(1月27日)公布截至去年12月25日的销售额创纪录,显示市场对iPhone需求热忱丝毫未减,而且增幅还超越了华尔街普遍预测。

    苹果的季度营业额是1239亿美元,同比增长11%,比分析师平均预测的1187亿美元来得高。季度盈利是346亿美元,即每股盈利2.10美元,也比分析师平均预测的310亿美元和每股盈利1.89美元来得出色。…

    其iPhone 13就是在没有什么竞争对手的情况下,在该季度开始的前几天发货的。在iPhone 13的带动下,苹果手机就为苹果带进了716亿美元的全球手机销售额,同比增长9%。

    根据研究公司Counterpoint Research周三的报道,苹果在中国的智能手机市场占有率也在该季度达到创纪录的23%,在六年来首次成为中国最畅销的手机供应商。

    —— 联合早报

  • 苹果 CEO蒂姆·库克表示该公司从元宇宙中看到了巨大潜力

    苹果CEO蒂姆·库克表示,该公司从元宇宙中看到了巨大潜力,他还将此与他们目前的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)项目联系起来,并表示正在进行相应投资。目前泄露的信息和传言显示,苹果将在元宇宙中扮演重要角色。

    库克在财报电话会议上确认公司有意发展相关技术,并且已经对增强现实展开了一些投资。在回应元宇宙的问题时,库克表示,“我们是一家从事创新业务的公司”,“AppStore中拥有超过1.4万个AR应用。”库克补充说,苹果从这一领域看到了“很大潜力”,并且正在进行“相应的投资”。

  • 苹果修改iCloud Private Relay警告

    苹果修改iCloud Private Relay警告

    欧洲运营商否认技术屏蔽 Private Relay,苹果修改服务被蜂窝提供商阻止的警告提示文本

    尽管一些蜂窝提供商不喜欢Apple使用名为 iCloud Private Relay 的类 VPN 服务,但他们声称并没有阻止用户继续使用。在研究之后,开发人员已经悄悄地对iOS 15.3测试版及其支持页面进行了更改,以澄清不可用的原因。

    周三,苹果发布了iOS 15.3测试版,对其iCloud Private Relay警告进行了轻微的改写。私人中继是付费iCloud订阅者的加密功能,可以隐藏他们的IP地址并掩盖他们的浏览器活动,以便Apple也无法看到它。

    本月早些时候,一些用户收到错误提示,指出他们的蜂窝提供商阻止了该功能的使用。

    尽管沃达丰(Vodafone)、Orange、T-Mobile和Telefonica等运营商在几天前公开反对Private Relay,并游说监管机构在欧洲禁用它,但蜂窝提供商否认他们阻断了该功能。事实上,T-Mobile告诉彭博社的Mark Gurman,它已经确定该错误来自iOS中默认关闭的错误,而非T-Mobile 所为。

  • 苹果Private Relay服务应在欧洲列为非法

    运营商联名致信欧委会希望封杀苹果 Private Relay 服务

    四家欧洲运营商已经写信给欧盟委员会,声称苹果在iOS 15中的Private Relay破坏了”数字主权”,应该予以制止。苹果的Private Relay目前仍处于测试阶段,是iOS 15、iPadOS 15和macOS Monterey的一项类似VPN的服务,它可以屏蔽用户的精确位置数据被曝光。

    已经有消息显示,苹果没有在所有国家实施该功能,现在欧洲的运营商也要求在当地排除。

    在2021年8月发给欧盟委员会的一封信中,四个运营商提出了他们的反对意见。T-Mobile、Orange、Vodafone和Telefonica联合表示,苹果的服务”将在破坏欧洲数字主权方面产生重大后果”。

    “此外,Private Relay将损害他人在下游数字市场的创新和竞争,”信中说,”并可能对运营商有效管理电信网络的能力产生负面影响。”

    如果苹果公司被列为欧盟《数字市场法》中的”数字守门员”,那么该公司有可能被阻止实施Private Relay服务。然而,该法案的立法工作已经被大大推迟,亦没有得到欧洲各国政府的批准。

    —— cnBeta

  • 苹果关于元宇宙计划被视为禁区

    据彭博社苹果知名爆料人MarkGurman透露,“元宇宙”想法在苹果内部被视为“禁区(offlimits)”。其VR/AR设备计划将游戏、通讯、内容消费作为重点,但不鼓励用户全天使用。