标签: 网络游戏

  • 未成年人如何绕过防沉迷系统

    央视:未成年人可轻松绕开“防沉迷”系统

    央视记者调查发现,未成年人存在多种绕开防沉迷系统玩游戏的方式:一是租号,通过手机应用、租号网站、电商租号店铺等租他人账号,以成人身份登录,商家多不核验买家是否成年。记者在租号网站选了一款游戏点开后,里面是不同等级的游戏编号,随机选了一个,租用1小时,支付了4元钱后,客服就给了一个账号和密码。还有一些未成年人还通过买号来绕过防沉迷系统。买号市场也已形成一条龙服务,卖家帮买家将账号实名认证为成人账号并完成部分人脸识别且标注“无防沉迷”;三是当代练,游戏代练公司安排未成年人接单,代练市场有专门App、网站、店铺等,供求两旺,未成年人借此绕开防沉迷系统,有的为过瘾,有的还能赚钱。

    —— 央视新闻

  • 网络游戏防沉迷实名认证系统失效

    游戏实名认证挡不住中国县城未成年人

    虽然政策要求未成年人实名认证,但77%以上的未成年人会使用他人信息登录游戏。这是今年6月至7月在河北、贵州、江西、安徽、陕西、山东6个省的8个县城,调研1108名未成年人后得出的结论。这意味着已经实施3年的网络游戏防沉迷实名认证系统,在部分地区接近失效。报告显示,56.6%的县域未成年人会使用父母信息认证游戏,12.8%的未成年使用爷爷奶奶或外公外婆信息认证。有的未成年人被家长管得很严,但他们仍能找到时间玩游戏。一位初中生在访谈中说,他白天基本不玩游戏,但会在晚上10点到凌晨3点之间,背着家长偷偷玩游戏。在节假日每天玩游戏超过1小时的未成年人占比超过80%。

    —— 经济观察报、报告全文下载

  • 腾讯《彩虹六号》获得网络游戏版号

    8月进口网络游戏版号公布《彩虹六号》过审

    中国国家新闻出版署8月2日更新2024年进口网络游戏审批信息,8月份新增15款游戏获批。包括腾讯《彩虹六号》移动、客户端;网易《漫威争锋》客户端;网易《漫威终极逆转》移动、客户端;雷霆《开罗全能经营家》移动;《马力欧高尔夫超级冲冲冲》任天堂 Switch;《纸片马力欧:折纸国王》任天堂 Switch;《真・三国无双天下》移动、客户端;《最终幻想 14:水晶世界》移动。

    —— 国家新闻出版署

  • 中国首个网络游戏退费标准发布

    中国首个未成年人网络游戏退费标准发布

    今日中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求》团体标准征求意见稿,截至日期6月27日。网络游戏服务提供者不应向未满8周岁的用户提供付费服务;针对8至16周岁用户,单次充值金额不得超过50元,每月充值金额累计不得超过200元;针对16至18周岁用户,单次充值金额不得超过100元,每月充值金额累计不得超过400元。

    如果网络游戏服务提供者已依法配置防沉迷措施,而监护人帮助未成年人绕过防沉迷限制或监护人未充分履行监护职责,根据防沉迷措施的有效性等情况,建议过错方承担责任比例 30%-70%,若重复进行多次过错行为,可能承担全部责任。

    —— 中国互联网协会

  • 中腰公司多家获得国产网络游戏审批

    中国国家新闻出版署发布5月国产网络游戏审批信息

    中国国家新闻出版署今日 (20日) 公布了5月国产网络游戏审批版号名单,此次共96个游戏过审。从厂商来看,此次版号所属厂商并无腾讯、网易这类大厂的身影。但有不少中腰部上市公司获得版号,如三七互娱的《四季城与多米糯》、恺英网络的《百工灵》,吉比特旗下雷霆互动、4399、灵犀互动、祖龙、中青宝等厂商也收获了版号。截至此次版号发布,今年已累计发放国产网络游戏版号524个,另有发放46个进口版号。

    —— 第一财经、中国国家新闻出版署

  • 《网络游戏管理办法》草案已删除

    国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》链接

    国家新闻出版署曾在2023年12月22日就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,意见反馈截止时间为2024年1月22日。目前,该意见稿的链接已显示“404”。

    有资深游戏行业从业人士表示,“据了解办法还会推出,但一定会综合考虑行业意见和建议,保留较大弹性和空间。发布的版本,肯定会和征求意见版有所不同。”

    —— 国家新闻出版署 、第一财经

  • 中国政府为网络游戏管理办法草案进行研讨会

    中国政府寻求缓解游戏行业对新一轮整顿的担忧

    据四位知情人士透露,北京和省级监管机构现已召集领先的游戏开发商召开闭门研讨会,讨论《网络游戏管理办法》草案的可行性和影响。这一过程通常需要三到六个月的时间,但预计最早将于1月底完成。

    该草案已酝酿数年,并于2021年初首次提交给游戏公司和行业专家。据两位熟悉2021年草案的人士称,上个月发布的版本与之前的版本有很大不同,监管力度大大加强,指令也更加详细。

    “我们之前被告知,大部分监管将集中在未成年人身上。然而,最终草案中的许多严格措施变成了对所有用户的控制,这让我们非常紧张。”一位匿名游戏公司高管表示。“这份监管草案的多项规定就像有针对性的准确的地打击了游戏公司的变现和市场模式。”

    —— 英国《金融时报》

  • 《网络游戏管理办法》征求意见稿

    国家新闻出版署:《网络游戏管理办法》(征求意见稿) 旨在促进行业繁荣健康发展

    国家新闻出版署 12 月 23 日发文表示,《网络游戏管理办法》征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展。征求意见稿起草的过程中,通过多种方式广泛听取了相关部门、行业协会、企业等各方意见。

    并表示,部门规章向社会公开征求意见是更广泛听取意见、完善规章条款的过程。对于各方就征求意见稿第十七条、第十八条及其他一些内容提出的关切和意见,国家新闻出版署将认真研究,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上进一步修改完善。

    —— 国家新闻出版署

  • 网络游戏管理办法草案受热议

    游戏工委内部人士:对征求意见稿目前各界可畅所欲言,以使其切实可行,更为完善

    12 月 22 日,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法 (草案征求意见稿)》引发热议。对此,中国音数协游戏工委内部人士告诉澎湃新闻记者,既然是征求意见稿,表明目前阶段各界均可畅所欲言,以使其切实可行,更为完善。

    目前,经网友反馈「中国司法部网站」已移除该《征求意见稿》,不过「中国国家新闻出版署」的公告还在,可通过电子邮箱或通信地址进行意见反馈,截止时间为 2024 年 1 月 22 日。

    —— 澎湃新闻

  • 《中国网络游戏管理办法草案引发游戏股下跌》

    中国政府发布网络游戏管理办法草案,中国游戏股下跌

    在香港上市的中国游戏股走低,此前中国政府发布了网络游戏管理办法草案,其中一些内容涉及限制旨在激励玩家更多地在线玩游戏或消费的措施。

    中国主要网络游戏公司网易股价周五下跌 22%,报 126.30 港元 (合 16.17 美元),大有创下自 2021 年 7 月以来最大单日跌幅之势。另一家中国游戏巨头腾讯股价下挫 11%,很可能创下自 2022 年 10 月以来的最大单日跌幅。基准恒生科技指数跌 3.1%。

    游戏股是在中国政府发布网络游戏管理办法草案之后走低的。相关提议包括网络游戏直播不得出现未成年人打赏情况,以及限制用户的游戏内消费。

    —— 华尔街日报