标签: 电子游戏

  • 电子游戏成为中国软实力输出的文化“法宝”

    黑神话的全球成功使政府将电子游戏视为软实力

    中国官媒和决策者已经发明了一种新的文化“法宝”,这是一种软实力输出,受到世界各地热烈欢迎。这个法宝就是电子游戏。中国独立工作室游戏科学于 8 月推出了《黑神话:悟空》,立即获得了全球一致好评。

    中央电视台和新华社等官方媒体长期以来一直批评游戏对青少年的影响,但如今它们称赞《黑神话:悟空》是一次文化胜利,指出这款游戏具有向全球观众介绍中国传统文化的巨大潜力。一些政策制定者将《悟空》的全球吸引力称为“中国的韩流时刻”。

    黑神话标志着一个重大转变,政府部门也参与其中。但悟空能否成功还远未可知,因为它是中国游戏行业的异类。中国民族主义者也利用了这款游戏的成功,将其作为国家优越性的象征,并在网上攻击批评者。在微博等平台上,批评这款游戏的人被指责为反华人士,一些人声称批评者故意试图破坏国家的成就。

    —— rest of world

  • 美国电子游戏配音演员罢工

    美国电子游戏演员将罢工 寻求与人工智能相关的保护措施

    美国电子游戏配音演员将于26日凌晨00:01开始罢工,因为未能就行业内人工智能的使用达成一致。代表工人的美国演员工会表示,其已与微软旗下的动视制作公司、艺电制作公司、迪士尼角色配音公司和华纳兄弟游戏公司等视频游戏工作室进行了18个月的谈判。美国演员工会主席弗朗·德雷舍在声明中表示:“我们不会同意允许公司滥用人工智能损害我们成员利益的合同。”游戏公司的发言人奥德丽·库林表示,游戏公司和配音演员已经就25项提议中的24项达成共识,其中包括“历史性”的薪酬增长和额外的安全条款。在使用 AI 时,也会征求演员同意,并公平补偿他们。“我们对工会在即将达成协议的时候选择退出感到失望,我们仍准备恢复谈判。”

    —— 彭博社

  • 《中国电子游戏横扫全球》

    中国电子游戏横扫全球,赚得盆满钵满

    由于中国政府收紧了新游戏发行许可证的发放,并限制未成年人玩游戏的时间,中国公司已将目光投向规模 1,900 亿美元的全球电子游戏市场。

    从《原神》到《Age of Origins》,中国公司制作的游戏正在海外赢得数亿玩家。在与西方和日本游戏公司合作几十年之后,中国游戏产业现在正制作更多符合国际玩家喜好的内容。

    根据市场资讯公司 Sensor Tower 的数据,在中国境外销售收入最高的 100 款手游中,有 29 款是由中国公司开发的,占比接近三分之一;这较 2019 年的 24 款游戏有所增加,当时中国公司一些火爆全球、逐渐超过美国和日本工作室作品的游戏还没有推出。

    美国和日本是中国游戏收入最高的市场。Sensor Tower 的数据显示,今年上半年,在海外最赚钱的前 100 款中国手游在美国创收 20 亿美元,占这些游戏海外总收入的近三分之一。另有四分之一的收入来自日本。

    —— 华尔街日报

  • Epic 限免电子游戏

    Epic 限免电子游戏

    Epic 喜加二:免费领取《Out of Line》《The Forest Quartet》

    Epic 本周限免《边界之外/Out of Line》《森林四重奏/The Forest Quartet》

    截止日期:9 月 28 日

    Epic 下周限免:《Model Builder》《Soulstice》

    —— Epic