土耳其区 PlayStation Store 再次涨价,有些游戏售价几乎翻了一番
土耳其区 PS Store 再次涨价,有些游戏售价几乎翻了一番。昨日,有俄罗斯网友注意到,PlayStation Store 的游戏价格出现了新的上涨,《赛博朋克2077》售价几乎翻了一番,从799里拉 (约合人民币195元) 增加到1499里拉 (约合人民币366元);《瘟疫传说:安魂曲》也从799里拉上涨至1499里拉。
—— VKontakte (完整游戏涨价列表)
土耳其区 PlayStation Store 再次涨价,有些游戏售价几乎翻了一番
土耳其区 PS Store 再次涨价,有些游戏售价几乎翻了一番。昨日,有俄罗斯网友注意到,PlayStation Store 的游戏价格出现了新的上涨,《赛博朋克2077》售价几乎翻了一番,从799里拉 (约合人民币195元) 增加到1499里拉 (约合人民币366元);《瘟疫传说:安魂曲》也从799里拉上涨至1499里拉。
—— VKontakte (完整游戏涨价列表)
《战神:诸神黄昏》免费 DLC《英灵殿》12 月 12 日推出
索尼宣布《战神:诸神黄昏》本月将推出免费 DLC 。在今日举行的 TGA 2023 颁奖典礼上,索尼圣莫尼卡工作室推出了《战神:诸神黄昏》的免费 DLC 《英灵殿》,将于 12 月 12 日在 PS5 上发布。
—— 索尼博客
Epic 喜加二:免费领取 《GigaBash 巨击大乱斗》《Predecessor》下周送神秘游戏
Epic 本周限免 《GigaBash 巨击大乱斗》《Predecessor》
截止日期:12 月 14 日
Epic 下周限免:圣诞“神秘游戏”
—— Epic
R 星的《GTA 6》首部预告片提前发布
尽管《GTA 6》预告片原定于北京时间 12 月 5 日星期二晚上 10 点首映,但 Rockstar 已经提前在其官方 YouTube 频道上发布了完整预告片。
预告片透露,游戏将以罪恶都市为背景,计划于 2025 年发布。
—— YouTube
Steam 的 2023 年 11 月软硬件报告出炉:Win11 份额增长 11.51%,RTX 3060 第一
12 月 2 日消息,根据 Steam 的 11 月调查数据,英伟达 RTX 3060 显卡 (4.89% ) 依然占据了第一的份额;GTX 1650 (4.61%) 占据第二。前十名中没有 RTX 40 系列的显卡,AMD Radeon 也没有进入前十名。
系统方面,微软 Windows 11 的份额继续增长 11.51%,目前达到了 42.04%;Windows 10 的份额降至 53.53%。
Steam 也公布了调查中用户使用最多的软硬件:系统版本:Windows 10 64 位;内存:16GB;CPU:6 核;显卡: RTX 3060;显存:8GB;显示器分辨率:1920 x 1080;多显示器分辨率:3840 x 1080;语言:英文占 36.02% (增长 9.62%),简体中文占 25.96% (下降 19.97%)。
—— Steam (故事模仿IT之家五月报道)
微软正在与合作伙伴就推出 Xbox 移动商店进行谈判
据彭博社报道,微软游戏首席执行官菲尔•斯宾塞周四在巴西 CCXP 漫画和娱乐大会上宣称,微软公司正在与合作伙伴商谈,计划推出一家移动游戏应用商店,以取代苹果公司和谷歌在该业务中的主导地位。
关于这款应用商店推出时间,斯宾塞指出,“我不认为这需要几年的时间,我认为这比那还要早”。此前有报道称,该产品最早可能于明年推出。
—— 彭博社
Epic 喜加二:免费领取 《Jitsu Squad》《Mighty Fight Federation》
Epic 本周限免 《Jitsu Squad》《Mighty Fight Federation》
截止日期:12 月 8 日
Epic 下周限免:《GigaBash 巨击大乱斗》《Predecessor》
—— Epic
知情人士:暴雪已和网易、腾讯等谈判国服回归,时间仍未落定
11月30日,澎湃新闻记者获悉,腾讯旗下“魔方工作室”疑似在B站进行魔兽世界相关直播,此后该直播突然中止,但仍然能看到“魔兽世界”相关logo。截至发稿,该直播页面显示“当前直播已结束”。公开资料显示,魔方工作室为腾讯互动娱乐事业群四大工作室群之一。
澎湃新闻记者从知情人士处独家获悉,暴雪已在和包括网易、腾讯在内的多家游戏厂商谈判国服回归事宜,但目前尚未有确定的合作方和具体回归时间。
30日晚些时候,腾讯游戏方面回应澎湃新闻记者称,此事仅为直播测试,已经结束。另外有接近腾讯的人士告诉记者,魔方是腾讯旗下自研工作室,不会代理外部产品,传言不准确。不过,腾讯方面并未直接回应是否会代理暴雪国服。
—— 澎湃新闻
研究:没有证据表明使用社交媒体或玩游戏会损害身心健康
一项针对超过 200 万人互联网使用情况的研究并未发现浏览社交媒体和游戏等在线活动对心理健康造成广泛损害的“确凿证据”,尽管人们普遍担心移动应用会导致抑郁和焦虑。
牛津互联网研究所的研究人员表示,他们的研究是同类研究中最大规模的,他们表示,没有发现任何证据支持“流行观点,即某些群体面临的风险更大”。
然而,牛津大学研究所教授安德鲁·普尔兹贝尔斯基 (Andrew Przybylski) 表示,如果科技公司不提供更多合作,那么建立因果关系所需的数据“不存在”。他说,如果应用程序确实损害心理健康,那么只有开发这些应用程序的公司拥有可以证明这一点的用户数据。
—— 金融时报
研究:没有证据表明使用社交媒体或玩游戏会损害身心健康
一项针对超过 200 万人互联网使用情况的研究并未发现浏览社交媒体和游戏等在线活动对心理健康造成广泛损害的“确凿证据”,尽管人们普遍担心移动应用会导致抑郁和焦虑。
牛津互联网研究所的研究人员表示,他们的研究是同类研究中最大规模的,他们表示,没有发现任何证据支持“流行观点,即某些群体面临的风险更大”。
然而,牛津大学研究所教授安德鲁·普尔兹贝尔斯基 (Andrew Przybylski) 表示,如果科技公司不提供更多合作,那么建立因果关系所需的数据“不存在”。他说,如果应用程序确实损害心理健康,那么只有开发这些应用程序的公司拥有可以证明这一点的用户数据。
—— 金融时报