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  • “美国音乐产业:实体与数字市场的双重转向”

    “美国音乐产业:实体与数字市场的双重转向”

    美国音乐产业在2024年迎来重大转折:音乐订阅量突破1亿大关,数字下载量却出现下降。根据美国唱片业协会RIAA的最新报告,尽管实体媒体在整体销售中占据主导地位,但数字媒体的增长速度明显落后。

    RIAA的数据显示,2024年美国用户总数已达到1亿,其中付费订阅、广告支持服务、数字和定制广播、社交媒体平台以及数字健身应用等业务均实现了4%以上的增长,总收入达到创纪录的14.9亿美元。这一增长幅度较去年高出约5亿美元。

    实体媒体领域表现尤为突出,其总支出达20亿美元,其中黑胶唱片以14亿美元的收入成为主要贡献者,较去年增长了7%,并连续第三年超过CD(全年CD收入仅为5.41亿美元)。尽管CD销量微涨了1%,但数字下载量却出现了显著下滑,同比下降了14.9%,仅占总收入的2%。这一趋势表明,传统实体媒体在音乐产业中的地位依然稳固。

    RIAA进一步指出,在音乐流媒体服务快速发展的背景下,黑胶唱片作为唯一持续增长的实体媒体形式,成为推动整体销售的重要力量。相比之下,数字下载市场的萎缩凸显出其在当前娱乐生态中的困境。

    值得注意的是,这一趋势并非孤立现象。2008年,美国专辑年度总销量(包括CD、LP和全长专辑的付费下载)下降了14%,其中黑胶唱片购买量超越了历史最高水平。与此同时,数字音乐销量首次突破10亿大关,此后逐渐被流媒体平台所取代。

    而英国娱乐产品零售协会在2012年的统计数据显示,英国各类数字娱乐产品的总销售金额突破了10亿英镑,其中音乐产业从下载和网上订阅收入中首次超过传统实体渠道。这一现象与美国市场形成鲜明对比,反映出不同市场的业务模式差异。

    综合来看,美国音乐产业正在经历一个从实体媒体向流媒体转型的关键时期。尽管实体唱片依然占据主导地位,但数字下载量的持续下滑预示着这个领域可能正在进行深刻变革。

  • XavoidEU的数字市场法案打击

    社交平台 X 因规模还不够大将免受欧盟数字市场法案的打击

    监管机构认为,埃隆·马斯克旗下社交媒体平台 X 对欧盟市场的影响太小,因此该平台将避免受到欧盟具有里程碑意义的旨在控制科技巨头的法律的打击。据知情人士透露,欧盟委员会对该平台的调查即将结束,并准备得出结论称其不属于欧盟《数字市场法案》(DMA) 的管辖范围。X 将避开 DMA 的诸多规定,因为其服务对商业用户而言还不够强大且未达到特定的营收门槛。并补充说,欧盟委员会可能会在10月公布调查结果。

    —— 彭博社

  • 日本拟通过立法针对欧盟数字市场法案

    日本正推动立法以匹配欧盟数字市场法案

    2月29日,日本众议院议员、执政党自由民主党竞争政策调査会事务局长小林史明宣布,将在党内讨论后在本届国会例行会议期间提交该法案。其中包括开放 iPhone 应用商店、向第三方提供“只有苹果才能访问的 iOS 功能”等条款。如果获得通过,预计将在一到两年内生效。

    该法案旨在防止特定公司对智能手机的寡头垄断。具体来说,手机操作系统、应用商店、浏览器、搜索引擎等五类软件被定义为“特定软件”,每种业务的规模等于或大于政府规定的业务条例将被指定为“特定业务”。主要针对苹果和谷歌,还将允许对其在违规情况下下达支付罚款的命令。拟议的法律遵循将于3月7日生效的欧盟《数字市场法案》,但存在一些差异。

    —— CNET