标签: 串流

  • 谷歌发布 Gemini 2.0 多模态实时串流 API

    谷歌为 Gemini 2.0 推出多模态实时串流 API

    Google 在发布 Gemini 2.0 的同时发布了新的多模态实时串流 API ,以帮助开发人员开发具有实时音频和视频流功能的应用程序。该 API 支持低延迟的双向交互,使用文本、音频和视频输入,以及音频和文本输出。这有助于实现自然、类似人类的语音对话,并能够随时打断模型输出,该模型还拥有记忆能力。该模型的视频理解功能扩展了通信模式,用户能够使用摄像头实时拍摄或共享桌面并提出相关问题。该 API 已经向开发者开放,同时也向用户提供了一个多模态实时助手的演示应用。

    —— Google 频道, Google Cloud 文档

  • 微软推出串流游戏功能

    微软测试将已购 Xbox 游戏串流至 Xbox 主机

    从今天开始,微软将允许订阅了 Game Pass Ultimate 套餐的 Xbox 预览体验成员测试将他们部分已购 Xbox 游戏串流至 Xbox 主机的新功能。如果玩家想在不安装整个游戏的情况下直接进入游戏,该功能可能很有用;考虑到如今游戏文件的大小,通过云端串流游戏无疑是一种更快捷的游玩方式,同时也能帮助用户节省数据流量。微软在其网站上公布了支持该功能的游戏列表。名单上有一些很棒的游戏,包括《动物之井》、《巴拉特罗》、《博德之门3》、《赛博朋克2077》以及《波斯王子:失落的王冠》等。微软表示,串流游戏功能支持 Xbox Series X / S 以及 Xbox One 主机,并且将于明年正式推出。

    —— TheVerge